Ausstatter skillen 1-300 Rift Gamecard 30 Tage

Ausstatter Guide

Ausstatter nähen aus unterschiedlichen Stoffen und gegerbten Tierfellen Stoff- und Lederrüstungen. Damit ist das Handwerk eine perfekte Ergänzung für Magier und Schurken, die dann ihre selbst hergestellten Rüstungen tragen können. Durch die Möglichkeit hergestellte Rüstungsteile mit bestimmten Gegenständen zu veredeln, fügt ihr den Gegenständen zusätzliche Statuswerte eurer Wahl hinzu und erschafft ganz individuelle Ausrüstung. Ausstatter können außerdem gesammelte Rüstung verwerten um besondere Stoffe und Leder zu bekommen.

Als Ergänzung zum Ausstatter nehmt ihr am besten Schlachten.

In unserem Ausstatter Guide seht ihr auf einen Blick, mit welchen Zutaten und Rezepten ihr am schnellsten Skill 300 erreicht.

Kommentare: Wir sind gespannt auf euer Feedback, egal ob Lob, Kritik, Wünsche oder Fragen. Schreibt einfach einen Kommentar und teilt uns euer Anliegen mit!

Wissenswertes über den Ausstatter

Ausstatter verarbeiten Stoffe und Leder zu Stoff- und Lederrüstungen weiter und können diese zusätzlich veredeln, um bestimmte Statuswerte zu erhöhen. In ihrem Repertoire finden sich außerdem Taschen in verschiedenen Größen und Rüstungsverstärkungen. Dazu können sie alte Rüstungen verwerten und so neues Handwerksmaterial gewinnen.

 

Ausstatter

Ein typischer
Ausstatter-Laden

 

 

 

Webstuhl

Zum Schneidern braucht
ihr einen Webstuhl

Vorteile des Austatters

  • Passende Rüstung: Magier und Schurken können als Ausstatter ihre Rüstung selbst herstellen und veredeln. So kommt ihr früh an hochwertige Ausrüstung und könnt die Statuswerte euren Bedürfnissen anpassen.
  • Rüstung verwerten: Als Austatter könnt ihr erhaltene Rüstung, die ihr nicht selbst anziehen wollt, verwerten. Dadurch wird die Ausrüstung zwar zerstört, aber ihr erhaltet statt dessen besondere Stoffe und Leder, die ihr als Ausstatter gut gebrauchen könnt.
  • Taschen: Nur Ausstatter können die begehrten Taschen herstellen, die das Inventar vergrößern. Die Taschen könnt ihr gut und teuer verkaufen - eine Chance, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet!
  • Tagesquest: Wie in jedem Verarbeitungsberuf gibt es auch für Ausstatter jeden Tag eine neue Quest, für die ihr bestimmte Gegenstände herstellen und ausliefern müsst. Als Belohnung gibt es Zeichen des Handwerkers, die ihr wiederum für neue Rezepte eintauscht.

Austatter-Fähigkeiten

  • Austatter-Anfänger bekommen beim Lehrer das Ausstatter-Berufsinterface und die Fähigkeit Rüstung verwerten, mit der ihr nicht mehr benötigte Rüstungsteile wiederverwerten könnt. Das Rüstungsteil wird dabei zerstört.

Rohstoffe für Ausstatter

  • Ausstatter brauchen jede Menge Stoffe, die ihr von Gegnern plündern könnt, sowie Leder, das Schlachter aus Tierhäuten gerben. Dazu kommen Fäden und Öle, die der Austatter-Lehrer verkauft.

Wo kann ich mein Handwerk ausüben?

  • Als Ausstatter müsst ihr neben einem Webstuhl stehen, um Rüstungsteile nähen zu können. Diese findet ihr in der Hauptstadt eurer Fraktion und in jeder kleinen Stadt mit einem Austatter-Meister.

Zu welchen Klassen passt der Ausstatter?

  • Vor allem Magier und Schurken profitieren von den Stoff- und Lederrüstungen. Die Taschen und Verbesserungen können von jeder anderen Klasse genutzt werden.

Ergänzende Berufe

  • Als Schlachter häutet ihr Wildtiere und könnt aus ihrem Fell Leder gerben, dass ihr als Ausstatter für sämtliche Lederrüstungen braucht.

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Ausstatter Lehrer

Hier listen wir die wichtigsten Ausstatterlehrer auf, die ihr als Wächter oder Skeptiker aufsuchen müsst, um neue Rezepte und Skillstufen zu lernen:

Deo Zervos

Louis Klies ist der
Ausstatter-Meister im Sanctum

>> Lehrer für Wächter:

  • Skill 1-75:

  • Remy Farben: Silberfeld, Silberwald (6033,3005)
  • Delea: Glücksküste, Schimmersand (6477,7029)
  • Skill 1-225:

  • Avin Jirbee: Laternenhaken, Ödlande (7622,6334)
  • Skill 1-300:

  • Louis Klies: Sanctum (7435,2952)
  • Nicholaj Valdau: Weißfall, Eisenkieferngipfel (3734,1713)

 

Deo Zervos

Deo Zervos, der
Ausstatter-Meister in Meridian

>> Lehrer für Skeptiker:

  • Skill 1-75:

  • Jhon Thoss: Kelari-Zuflucht, Freimark (6582,4607)
  • Delea: Glücksküste, Schimmersand (6477,7029)
  • Skill 1-150:

  • Petare Delnaron: Granitsturz, Steinfeld (4871,5029)
  • Skill 1-225:

  • Avin Jirbee: Laternenhaken, Ödlande (7622,6334)
  • Skill 1-300:

  • Deo Zervos: Meridian (5983,5223)
  • Nicholaj Valdau: Weißfall, Eisenkieferngipfel (3734,1713)

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Ausstatter Tagesquests

 

Ausstatter Tagesquest

Den Questgeber erkennt
ihr am runden Pfeil

Für jeden Verarbeitungsberuf - zu denen auch der Ausstatter zählt - gibt es jeden Tag neue Handwerksquests, für die ihr einen bestimmten Gegenstand aus eurem Repertoire herstellen und ausliefern müsst. Je nach eurem Ausstatter-Skill und eurem Level werden täglich ein bis zwei Tagesquests innerhalb eurer Skillstufe zufällig ausgewählt. Als Meister bekommt ihr jeden Tag einezufällige Experten-Tagesquest für Stufe 41 und eine zufällige Meister-Tagesquest. Als Belohnung für die Dailys winken es Erfahrungspunkte (bis Stufe 50), ein Beutel mit Austatter-Rohstoffen und Zeichen des Handwerkers, die ihr für neue Rezepte eintauschen könnt. Außerdem erhöhen die Tagesquests euren Ruf bei bestimmten Fraktionen - je nachdem, wo ihr sie abgeben müsst

Tipp: Ihr müsst die benötigten Questgegenstände nicht selbst herstellen, sondern könnt einfach die fertigen Produkte im Auktionshaus kaufen!

>> Alle Ausstatter Tagesquests:

Die Wächter-Tagesquests nehmt ihr immer bei Eldain Diomid (7403,2990) im Sanctum an, für die Skeptiker steht Padma Ultan (5999,5249) in Meridian bereit. Bei wem ihr die Quest genau abgeben müsst, ist auf eurer Karte markiert (sofern ihr die Questverfolgung aktiviert habt), daher listen wir in der Tabelle nur das Gebiet auf, in dem ihr die Bestellung ausliefern müsst. Neben den Zeichen des Handwerkers gibt es für jede Quest eine Kiste oder einen Beutel mit nützlichen Rohstoffen (abhängig von eurem Skill), die wir hier aus Platzgründen nicht mit aufgelistet haben.

Questname ab Level Herzustellen Abzugeben in Belohnung
Tagesquests für Anfänger
Bestellung: Juteschuhe 7 2 x Juteschuhe Quecksilber-Akademie, Silberwald
Königliches Refugium, Freimark
3 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Baumwollschuhe 15 3 x Baumwollschuhe Quecksilber-Akademie, Silberwald
Denegars Posten, Freimark
5 x Zeichen des Handwerkers
Tagesquests für Fortgeschrittene
Bestellung: Wollschuhe 23 4 x Wollschuhe Dämmerscheid, Dämmerwald
Granitsturz, Steinfeld
7 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Schwere Lederstiefel 29 5 x Schwere Lederstiefel Wache, Scharlachrote Schluch
Perspice, Wundwaldregion
10 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Leinenschuhe 29 5 x Leinenschuhe Wache, Scharlachrote Schluch
Granitstaubschlucht, Scharlachrote Schlucht
10 x Zeichen des Handwerkers
Tagesquests für Experten
Bestellung: Seidenschuhe 35 6 x Seidenschuhe Laternenhaken, Ödlande 13 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Dicke Lederstiefel 35 6 x Dicke Lederstiefel Kahlschlägerlager, Mondschattenberge 13 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Verbundschuhe 41 7 x Verbundschuhe Laternenhaken, Ödlande 17 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Exotische Lederstiefel 41 7 x Exotische Lederstiefel Altar der Arbeit, Eisenkieferngipfel 17 x Zeichen des Handwerkers
Tagesquests für Meister
Bestellung: Seelengebundene Lederstiefel 47 8 x Seelengebundene Lederstiefel Wurmfluchspitze, Schimmersand 21 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Zaubergesponnene Schuhe 47 8 x Zaubergesponnene Schuhe Zarephs Wiederkehr, Stillmoor 21 x Zeichen des Handwerkers
Bestellung: Seelengebundene Leder-Schulterschutze 47 8 x Seelengebundener Leder-Schulterschutz Altar der Arbeit, Eisenkieferngipfel 21 x Zeichen des Handwerkers

>> Ausstatter Wochenquest:

Zusätzlich zu den Dailys gibt es seit Patch 1.2 auch eine Weekly für Verarbeitungshandwerke, die ihr ein Mal pro Woche erledigen könnt. Die wöchentliche Quest nehmt ihr ebenfalls bei Eldain Diomid (7403,2990) im Sanctum bzw. Padma Ultan (5999,5249) in Meridian an. Sie verlangen von euch, einen kostspieligen Questgegenstand anzufertigen, dessen Herstellung ihr beim Ausstatter-Lehrer erlernt. Als Belohnung für das teure Unterfangen winkt eine rare Gedenplatte, die ihr gegen hochwertige Rezepte eintauschen könnt und ein Ausstatter-Rissköder. Mit diesem öffnet ihr an einer Rissposition einen Handwerksriss, bei dem ihr neben den üblichen Rissbelohnungen auch Handwerkswaren und Gedenktafeln bekommen könnt.

Questname ab Level Skill Herzustellen Belohnung
Bestellung: Hexengewebe-Stickerei 50 300 1 x Hexengewebe-Stickerei 1 x Ausstatter-Gedenkplatte
1 x Rissköder-Ausstatter

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Rüstung verwerten

Ausstatter können nicht mehr benötigte oder selbst hergestellte Rüstung verwerten, um Handwerksmaterial zu bekommen. Die Rüstung wird dabei zwar zerstört, aber nur so kommt ihr an Rohstoffe, die ihr sonst nicht bekommt. Diese besonderen Rohstoffe haben wir hier für euch zusammengefasst. Jeweils 5 Stück des Grundmaterials (z.B. Lederstreifen) könnt ihr zu einem seltenen Handwerksmaterial kombinieren (z.B. Verwertetes Leder). Dieses braucht ihr wiederum für bestimmte Rezepte oder könnt es teuer an andere verkaufen.

Als Ausstatter könnt ihr nicht nur Stoff- und Lederrüstung verwerten, sondern auch Kette und Platte. Das Material, das ihr daraus bekommt, nützt aber nur Waffenschmieden und Rüstungsschmieden, daher haben wir es hier nicht aufgelistet. Waffen, Zauberstäbe und Zubehör könnt ihr nicht verwerten.

Durch das Verwerten von Stoffrüstung erhaltet ihr die gängigen Stoffe (z.B. Jutestoff und Seidenstoff), sowie folgende seltene Stoffstreifen:

Itemlevel Material Kombinierbar zu
1-18 Stoffquadrate Verwerteter Stoff
19-28 Unfertiger Stoff Wiedergewonnener Stoff
29-38 Robuster Stoff Verarbeiteter Stoff
39-50 Ungewebter Stoff Veredelter Stoff

Durch das Verwerten von Lederrüstung erhaltet ihr die gängigen Leder (z.B. Weichleder und Schweres Leder), sowie folgende seltene Lederstücke:

Itemlevel Material Kombinierbar zu
1-18 Lederstreifen Verwertetes Leder
19-28 Lederstücke Wiedergewonnenes Leder
29-38 Abgenutztes Leder Verarbeitetes Leder
39-50 Gepunztes Leder Veredeltes Leder

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Ausstatter Rezepte (Anleitungen)

Der Ausstatter Lehrer kann euch zwar eine Menge beibringen, einige Rezepte lernt ihr allerdings nicht direkt bei ihm. Diese Anleitungen könnt ihr entweder kaufen, gegen Zeichen des Handwerkers eintauschen oder gezielt von bestimmten Kreaturen sammeln. Wir zeigen euch hier alle Ausstatter Rezepte, die ihr nicht beim Lehrer lernt.

 

Eisenklauen-Trapper

Der Zwerg Miron Ledino
in Kains Kommandoposten

 

 

Drachentöterbund

Quartiermeister Kemar
an der Wurmfluchspitze

 

 

Orden von Mathos

Quartiermeisterin Savija
in Zarephs Wiederkehr

Ausstatter Rezepte bei neutralen Fraktionen

Die Fraktionen in Rift lagern hochwertige Ausstatter Anleitungen, die ihr bei ihren Fraktionshändlern kaufen könnt - allerdings nur, wenn ihr die nötige Rufstufe habt. Folgende Tabellen zeigen euch den jeweiligen Händler der Fraktion und den für jedes Rezept benötigten Bekanntsheitsgrad (Ruf):

Miron Ledino (3138,3892) in Kains Kommandoposten, Wundwaldregion:
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Eisenklauen-Kopfschutz 130 Eisenklauen-Trapper - Verbündet 2P 20G

Quartiermeister Balint (6300,1600) im Kahlschlägerlager, Mondschattenberge:
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Marodeur-Kniehose 190 Runengarde - Verbündet 5P 80G

Waffenmeister Varis (4626,1546) am Alter der Arbeit, Eisenkieferngipfel:
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Unberechenbare Brigantine 300 Eiswacht-Mitglied - Geschätzt 4P

Quartiermeister Kemar (6112,7308) an der Wurmfluchspitze, Schimmersand:
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Launische Kniehose 300 Drachentöterbund - Geschätzt 4P

Quartiermeisterin Savija (1574,2628) in Zarephs Wiederkehr, Stillmoor:
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Zeremonien-Antlitz 300 Orden von Mathos - Geschätzt 4P
Anleitung: Zeremonien-Schulterpolster 300 Orden von Mathos - Geschätzt 4P

Apotheker Rezepte bei Wächter-Fraktionen

Zusätzlich zu den neutralen Fraktionen gibt es noch zwei weitere, bei denen ihr nur als Wächter euren Bekanntheitsgrad erhöhen könnt. Welche davon Apotheker Anleitungen für euch haben, zeigen wir hier:

Sardon Kenrad (5147,3115) in Dämmerscheid, Dämmerwald
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Nachtschatten-Gürtel 90 Dämmerwald-Weghüter - Geschätzt 1P 60G

Apotheker Rezepte bei Skeptiker-Fraktionen

Zusätzlich zu den neutralen Fraktionen gibt es noch zwei weitere, bei denen ihr nur als Skeptiker euren Bekanntheitsgrad erhöhen könnt. Welche davon Apotheker Anleitungen für euch haben, zeigen wir hier:

Michael Verdson (5000,4954) in Granitsturz, Steinfeld
Anleitung Skill Rufstufe Kosten
Anleitung: Nachtschatten-Gürtel 90 Granitsturz - Geschätzt 1P 60G

Ausstatter Rezepte gegen Zeichen des Handwerkers

Für erfolgreiches Abschließen der Ausstatter Tagesquest werdet ihr mit Zeichen des Handwerkers und ab und an auch mit epischen Ausstatter-Gedenkplatten belohnt. Diese könnt ihr dann beim Händler für Ausstatter-Anleitungen in gegen hochwertige Rezepte tauschen. Für die Wächter steht Gentri (7503,2999) im Sanctum bereit, Skeptiker können sie bei Mongal Ultan (6015,5257) in Meridian gegen Folgende Rezepte eintauschen:

Anleitung Skill Kosten
Anleitung: Jutegurt 1 1 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Weichledergürtel 1 1 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Jutekutte 20 2 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Weichlederkapuze 20 2 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Baumwollgurt 40 3 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Dünnleder-Gürtel 40 3 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Baumwollkutte 60 5 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Dünnlederkapuze 60 5 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Wollgurt 80 6 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Mittlerer Ledergürtel 80 6 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Wollkutte 100 10 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Mittlere Lederkapuze 100 10 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Leinengurt 120 11 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Schwerer Ledergürtel 120 11 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Feine Lederhandschuhe 120 42 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Leinenkutte 140 17 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Schwere Lederkapuze 140 17 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Seidengurt 150 17 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Dicker Ledergürtel 150 17 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Lockengespinst-Schulterpolster 150 68 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Feine Ledergamaschen 150 82 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Schiefergespinst-Gewand 160 101 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Seidenkutte 170 26 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Dicke Lederkapuze 170 26 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Schiefergespinst-Gurt 170 84 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Feiner Lederschulterschutz 180 104 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Verbundgurt 190 26 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Exotischer Ledergürtel 190 26 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Schiefergespinst-Handbandagen 190 103 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Verstärkte Lederkapuze 190 128 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Verbundkutte 210 38 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Exotischer Lederkapuze 210 38 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Verstärkter Ledergürtel 210 103 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Zaubergesponnener Gurt 230 36 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Seelengebundener Ledergürtel 230 36 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Hexengespinst-Kutte 230 180 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Gestählte Lederbrigantine 240 216 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Zaubergesponnene Kutte 250 53 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Seelengebundene Lederkapuze 250 53 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Gestählte Lederstiefel 250 170 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Hexengespinst-Kniehose 260 255 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Gestählte Ledergamaschen 260 255 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Hexengespinst-Tasche 265 318 x Zeichen des Handwerkers
Anleitung: Brustschutz der wilden Verteidigung 280 3 x Ausstatter-Gedenkplatte
Anleitung: Maske des Jägers 280 2 x Ausstatter-Gedenkplatte
Anleitung: Gewand der fließenden Dunkelheit 280 3 x Ausstatter-Gedenkplatte
Anleitung: Kapuze der fließenden Dunkelheit 280 2 x Ausstatter-Gedenkplatte
Anleitung: Geisgespinst-Tasche 280 4 x Ausstatter-Gedenkplatte

Ihr habt ein Rezept entdeckt, die hier nicht aufgelistet ist? Oder hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen? Schreibt einen Kommentar und lasst es uns wissen!

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Ausstatter Skillguide

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>> Anfänger (Fertigkeit 1 - 75)

  • Skilltabelle:
  1-9 15 x Juteballen
30 Jutestoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Juteballen den Skill 9 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  9-10 1 x Weichleder-Stiefel
2 Weichleder
  10-20 10-11 x Weichleder-Schulterschutz
20-22 Weichleder
10-11 Grober Faden
  20-35 15-18 x Weichleder-Handschuhe
15-18 Juteballen
30-36 Weichleder
  35-43 15 x Baumwollballen
30 Baumwolle

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Baumwollballen den Skill 43 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  43-50 7-8 x Dünnleder-Stiefel
14-16 Dünnes Leder
  50-60 10-11 x Dünnleder-Schulterschutz
20-22 Dünnes Leder
10-11 Grober Faden
  Bonus Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Verwertetes Leder und Stoffe das ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt:

1 x Derbe Beinschützer
1 Verwertetes Leder
1 Verwerteter Stoff

1 x Dünne Einlagen
2 Verwertetes Leder
  60-75 15-18 x Dünnleder-Handschuhe
30-36 Dünnes Leder
15-18 Baumwollballen
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.

    20-22 x Grober Faden *
    30-36 x Baumwolle
    30-36 x Jutestoff
    52-60 x Weichleder
    64-74 x Dünnes Leder

>> Fortgeschrittener (Fertigkeit 75 - 150)

  • Skilltabelle:
  75-83 15 x Wollballen
30 Wollstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Wollballen den Skill 83 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  83-90 7-8 x Mittlere Lederstiefel
14-16 Mittleres Leder
  90-100 10-11 x Mittlerer Lederschulterschutz
20-22 Mittleres Leder
10-11 Einfacher Faden
  100-115 15-18 x Woll-Handwickel
15-18 Mittleres Leder
15-18 Wollballen
30-36 Tieröl
  115-123 15 x Leinenballen
30 Leinenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Leinenballen den Skill 123 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  123-130 7-8 x Schweres Lederstiefel
14-16 Schweres Leder
  130-135 5 x Schwerer Lederschulterschutz
10 Schweres Leder
5 Einfacher Faden
  Bonus Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Wiedergewonnenes Leder und Stoffe das ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt:

1 x Schwere Beinschützer
1 Wiedergewonnenes Leder
1 Wiedergewonnener Stoff

1 x Dicke Einlagen
2 Wiedergewonnenes Leder
  135-140 5-6 x Leinenkniehose
10-12 Leinenballen
5-6 Einfacher Faden
  140-145 5 x Leinen-Handbandagen
5 Schweres Leder
5 Leinenballen
15 Tieröl
  145-150 Siehe nächste Stufe!
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.

    10-12 Seidenstoff
    20-22 x Einfacher Faden *
    24-26 x Schweres Leder
    30-34 x Leinenstoff
    30-36 x Wollstoff
    45-46 x Tieröl *
    49-56 x Mittleres Leder

>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)

  • Skilltabelle:
  145-153 15 x Seidenballen
30 Seidenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Seidenballen den Skill 153 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  153-160 7-8 x Dicke Lederstiefel
14-16 Dickes Leder
  160-170 10-11 x Dicker Lederschulterschutz
20-22 Dickes Leder
10-11 Feiner Faden
  170-185 15-18 x Seidene Handbandagen
15-18 Dickes Leder
15-18 Seidenballen
30-36 Klauenöl
  185-193 15 x Verbundgewebeballen
30 Verbundgewebe

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Verbundgewebeballen den Skill 193 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  193-200 7-8 x Exotische Lederstiefel
14-16 Exotisches Leder
  200-210 10-11 x Exotischer Lederschulterschutz
20-22 Exotisches Leder
10-11 Feiner Faden
  Bonus Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Verarbeitetes Leder und Stoffe das ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt:

1 x Haltbare Beinschützer
1 Verarbeitetes Leder
1 Verarbeiteter Stoff

1 x Wattierte Einlagen
2 Wiedergewonnenes Leder
  210-225 15-18 x Verbund-Handbandagen
15-18 Verbundgewebeballen
15-18 Exotisches Leder
15-18 Klauenöl
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.

    20-22 x Feiner Faden *
    30-36 x Seidenstoff
    30-36 x Verbundgewebe
    45-54 x Klauenöl *
    49-56 x Dickes Leder
    49-56 x Exotisches Leder

>> Meister (Fertigkeit 225 - 300)

  • Skilltabelle:
  225-233 12 x Zaubergesponnener Seidenballen
24 Zaubergesponnene Seide

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Zaubergesponnenen Seidenballen den Skill 233 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  233-249 16-20 x Seelengebundene Lederstiefel
32-40 Seelengebundenes Leder
  249-250 1-2 x Zaubergesponnene Kniehose
2-4 Zaubergesponnener Seidenballen
1-2 Seidenfaden
  250-260 10-11 x Seelengebundener Lederschulterschutz
20-22 Seelengebundenes Leder
10-11 Seidenfaden
  260-270 10-11 x Zaubergesponnene Handbandagen
10-11 Seelengebundenes Leder
10-11 Zaubergesponnener Seidenballen
10-11 Mineralöl
  270-278 8-10 x Hexengespinst-Ballen
16-20 Hexengewebter Stoff

Hinweis: Alternativ könnt ihr gerne mit dem vorherigen Rezept bis 278 skillen. Allerdings werdet ihr die "Hexengespinst-Ballen" sowiso früher oder später brauchen. Daher wären es verschwendete Skillpunkte wenn ihr diese nun nicht herstellt.
  Hinweis! Ab hier wird es etwas schwer nur durch Lehrer-Rezepte voranzukommen. Wenn ihr bereits genug "Zeichen des Handwerkers" besitzt, könnt ihr z.B. die Anleitung für die "Hexengespinst-Tasche" kaufen. Diese lässt sich sicher gut im AH verkaufen.
Wenn ihr es jedoch eilig habt und nur schnell auf 300 kommen wollt, dann macht einfach unten weiter.
  278-285 7-10 x Seelengebundene Lederbrigantine
21-30 Seelengebundenes Leder
7-10 Zaubergesponnener Seidenballen
7-10 Mineralöl

Alternative (ab 280):

5 x Zaubertasche
35 Zaubergesponnener Seidenballen
25 Seidenfaden
  Bonus Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Veredeltes Leder und Stoffe das ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt:

1 x Leichte Beinschützer
1 Veredeltes Leder
1 Veredelter Stoff

1 x Sportliche Einlagen
2 Veredeltes Leder
  285-289 4-6 x Seelengebundene Lederbrigantine
12-18 Seelengebundenes Leder
4-6 Zaubergesponnener Seidenballen
4-6 Mineralöl

Alternative:

4 x Zaubertasche
28 Zaubergesponnener Seidenballen
20 Seidenfaden
  289-299 10-14 x Zaubertasche
70-98 Zaubergesponnener Seidenballen
50-60 Seidenfaden
  299-300 Freie Wahl! Am besten durch ein gekauftes Rezept skillen.
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.

    10-11 x Mineralöl *
    11-13 x Seidenfaden *
    16-20 x Hexengewebter Stoff
    24-30 x Zaubergesponnene Seide
    62-73 x Seelengebundenes Leder

    Info: Die Einkaufsliste deckt nur den Bereich bis 278 ab. Ab da wird es leider etwas schwer und teuer (siehe Info im Guide). Wir haben uns daher erstmal dazu entschlossen die Mats für diesen Bereich nicht in die Einkaufsliste aufzunehmen.

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