Rüstungsschmied Guide
Als Rüstungsschmied hantiert ihr mit geschmolzenem Metall und verarbeitet es zu Ketten- und Plattenrüstung weiter. Besonders Kleriker und Krieger profitieren von der eigens geschmiedeten Rüstung, da sie sie selbst anlegen und an ihre bevorzugten Statuswerten anpassen können. Auch robuste Schilde für Tanks jeder Stufe hat der Rüstungsschmied im Repertoire. Nicht mehr benötigte Rüstung können Rüstungsschmiede außerdem verwerten, um gewöhnliches und seltenes Handwerksmaterial zu erhalten.
Als Ergänzung zum Rüstungsschmied nehmt ihr am besten Bergbau und Schlachten.
In unserem Rüstungsschmied Guide seht ihr auf einen Blick, mit welchen Zutaten und Rezepten ihr am schnellsten Skill 300 erreicht.
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Übersicht
Wissenswertes | Lehrer | Tagesquests | Rüstung verwerten | Rezepte | Skillguide 1-300 | Kommentare
Wissenswertes über den Rüstungsschmied
Rüstungsschmiede fertigen aus Metallbarren und anderem Handwerksmaterial Kettenrüstung, Plattenrüstung und Schilde an, die sie anschließend veredeln und so mit bestimmten Statuswerten versehen können. Außerdem haben sie die Möglichkeit, beliebige Rüstungsteile zu verwerten und erhalten dadurch neues und seltenes Handwerksmaterial.
Vorteile des Rüstungsschmieds
- Passende Rüstung: Kleriker und Krieger können als Rüstungsschmied ihre eigene Ausrütung herstellen und veredeln. So kommt ihr früh an hochwertige Ausrüstung und könnt die Statuswerte euren Bedürfnissen anpassen.
- Rüstung verwerten: Als Rüstungsschmied könnt ihr erhaltene Rüstung, die ihr nicht selbst anziehen wollt, verwerten. Dadurch wird die Ausrüstung zwar zerstört, aber ihr erhaltet statt dessen Metalle und andere Handwerksmaterialien, die ihr als Schmied gut gebrauchen könnt.
- Panzerungen: Nur Rüstungsschmiede können diverse Panzerungen und ähnliche Verbrauchsgüter herstellen. Diese können Charaktere auf ihre Rüstung anwenden und erhalten einen temporären oder dauerhaften Bonus.
- Tagesquest: Wie in jedem Verarbeitungshandwerk gibt es auch für Rüstungsschmiede eine Daily, für die ihr - je nach Skill - unterschiedliche Rüstungsteile herstellen und ausliefern müsst. Als Belohnung gibt es EP, Gold und die Zeichen des Handwerkers, die ihr gegen neue Rezepte eintauschen könnt.
Rüstungsschmied-Fähigkeiten
- Rüstungsschmied-Anfänger bekommen beim Lehrer das Rüstungsschmied-Berufsinterface und die Fähigkeit Rüstung verwerten, mit der sie nicht mehr benötigte Rüstungsteile wiederverwerten können. Das Rüstungsteil wird dabei zerstört.
Rohstoffe für Rüstungsschmiede
- Als Rüstungsschmied verarbeitet ihr hauptsächlich Metallbarren, die ihr mit Bergbau aus abgebauten Erzen schmelzen könnt. Zusätzlich brauchen sie immer wieder Stoffe, die humanoide Gegner fallen lassen und Leder, die Schlachter aus Tierfellen herstellen. Die benötigten Flüsse kauft ihr beim Rüstungsschmied-Lehrer.
Wo kann ich mein Handwerk ausüben?
- Rüstungsschmiede können ihre Waren nur an einer Schmiede herstellen. Diese findet ihr in der Hauptstadt eurer Fraktion und in jeder kleinen Stadt mit einem Rüstungs- oder Waffenschmied-Meister.
Zu welchen Klassen passt der Rüstungsschmied?
- Vor allem Kleriker und Krieger profitieren von den Ketten- und Plattenrüstungen und den Schilden. Auch die Panzerungen sind eher auf Tank-Klassen ausgelegt.
Ergänzende Berufe
- Mit Bergbau könnt ihr Erze selbst abbauen und zu Barren schmelzen und spart so beim Einkaufspreis.
- Die Leder, die ihr ab und zu braucht, könnt ihr als Schlachter von wilden Tieren sammeln.
Rüstungsschmied Lehrer
Hier listen wir die wichtigsten Rüstungsschmiedlehrer auf, die ihr als Wächter oder Skeptiker aufsuchen müsst, um neue Rezepte und Skillstufen zu lernen:
>> Lehrer für Wächter:
Skill 1-75:
- Ingrid Orlana: Silberfeld, Silberwald (6078,3004)
- Datinar: Glücksküste, Schimmersand (6539,7025)
Skill 1-150:
- Rüstmeister Denard: Dämmerscheid, Düsterwald (5122,3204)
Skill 1-225:
- Khrus Noor: Laternenhaken, Ödlande (7618,6277)
Skill 1-300:
- Arne Breitblatt: Sanctum (7414,3002)
>> Lehrer für Skeptiker:
Skill 1-75:
- Keyl Istor: Königliches Refugium, Freimark (6271,4534)
- Datinar: Glücksküste, Schimmersand (6539,7025)
Skill 1-225:
- Khrus Noor: Laternenhaken, Ödlande (7618,6277)
Skill 1-300:
- Vir Thratenson: Meridian (7299,5901)
Rüstungsschmied Tagesquests
Für jeden Verarbeitungsberuf - zu denen auch der Rüstungsschmied zählt - gibt es jeden Tag neue Handwerksquests, für die ihr einen bestimmten Gegenstand aus eurem Repertoire herstellen und ausliefern müsst. Je nach eurem Rüstungsschmied-Skill und eurem Level werden täglich ein bis zwei Tagesquests innerhalb eurer Skillstufe zufällig ausgewählt. Als Meister bekommt ihr jeden Tag einezufällige Experten-Tagesquest für Stufe 41 und eine zufällige Meister-Tagesquest. Als Belohnung für die Dailys winken es Erfahrungspunkte (bis Stufe 50), ein Beutel mit Austatter-Rohstoffen und Zeichen des Handwerkers, die ihr für neue Rezepte eintauschen könnt. Außerdem erhöhen die Tagesquests euren Ruf bei bestimmten Fraktionen - je nachdem, wo ihr sie abgeben müsst
Tipp: Ihr müsst die benötigten Questgegenstände nicht selbst herstellen, sondern könnt einfach die fertigen Produkte im Auktionshaus kaufen!
>> Alle Rüstungsschmied Tagesquests:
Die Wächter-Tagesquests nehmt ihr immer bei Eldain Diomid (7403,2990) im Sanctum an, für die Skeptiker steht Padma Ultan (5999,5249) in Meridian bereit. Bei wem ihr die Quest genau abgeben müsst, ist auf eurer Karte markiert (sofern ihr die Questverfolgung aktiviert habt), daher listen wir in der Tabelle nur das Gebiet auf, in dem ihr die Bestellung ausliefern müsst. Neben den Zeichen des Handwerkers gibt es für jede Quest eine Kiste oder einen Beutel mit nützlichen Rohstoffen (abhängig von eurem Skill), die wir hier aus Platzgründen nicht mit aufgelistet haben.
| Questname | ab Level | Herzustellen | Abzugeben in | Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| Tagesquests für Anfänger | ||||
| Bestellung: Zinn-Panzerschuhe | 7 | 2 x Zinn-Panzerschuhe | Quecksilber-Akademie, Silberwald Königliches Refugium, Freimark |
3 x Zeichen des Handwerkers |
| Bestellung: Kupfer-Panzerschuhe | 15 | 3 x Kupfer-Panzerschuhe | Quecksilber-Akademie, Silberwald Denegars Posten, Freimark |
5 x Zeichen des Handwerkers |
| Tagesquests für Fortgeschrittene | ||||
| Bestellung: Eisen-Panzerschuhe | 23 | 4 x Eisen-Panzerschuhe | Dämmerscheid, Dämmerwald Granitsturz, Steinfeld |
7 x Zeichen des Handwerkers |
| Bestellung: Chromit-Panzerschuhe | 29 | 5 x Chromit-Panzerschuhe | Wache, Scharlachrote Schlucht Granitstaubschlucht, Scharlachrote Schlucht |
10 x Zeichen des Handwerkers |
| Tagesquests für Experten | ||||
| Bestellung: Kobalt-Panzerschuhe | 35 | 6 x Kobalt-Panzerschuhe | Kahlschlägerlager, Mondschattenberge | 13 x Zeichen des Handwerkers |
| Bestellung: Titan-Panzerschuhe | 41 | 7 x Titan-Panzerschuhe | Laternenhaken, Ödlande | 17 x Zeichen des Handwerkers |
| Tagesquests für Meister | ||||
| Bestellung: Carmintium-Panzerschuhe | 47 | 8 x Carmintium-Panzerschuhe | Wurmfluchspitze, Schimmersand | 21 x Zeichen des Handwerkers |
>> Rüstungsschmied Wochenquest:
Zusätzlich zu den Dailys gibt es seit Patch 1.2 auch eine Weekly für Verarbeitungshandwerke, die ihr ein Mal pro Woche erledigen könnt. Die wöchentliche Quest nehmt ihr ebenfalls bei Eldain Diomid (7403,2990) im Sanctum bzw. Padma Ultan (5999,5249) in Meridian an. Sie verlangen von euch, einen kostspieligen Questgegenstand anzufertigen, dessen Herstellung ihr beim Rüstungsschmied-Lehrer erlernt. Als Belohnung für das teure Unterfangen winkt eine rare Gedenplatte, die ihr gegen hochwertige Rezepte eintauschen könnt und ein Rüstungsschmied-Rissköder. Mit diesem öffnet ihr an einer Rissposition einen Handwerksriss, bei dem ihr neben den üblichen Rissbelohnungen auch Handwerkswaren und Gedenktafeln bekommen könnt.
| Questname | ab Level | Skill | Herzustellen | Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| Bestellung: Orichalcum-Hülle | 50 | 300 | 1 x Orichalcum-Hülle | 1 x Rüstungsschmied-Gedenkplatte 1 x Rissköder-Rüstungsschmied |
Ihr habt eine Tagesquest entdeckt, die hier nicht aufgelistet ist? Schreibt einen Kommentar und lasst es uns wissen!
Rüstung verwerten
Rüstungsschmiede können nicht mehr benötigte oder selbst hergestellte Rüstung verwerten, um Handwerksmaterial zu bekommen. Die Rüstung wird dabei zwar zerstört, aber nur so kommt ihr an Rohstoffe, die ihr sonst nicht bekommt. Diese besonderen Rohstoffe haben wir hier für euch zusammengefasst. Jeweils 5 Stück des Grundmaterials (z.B. Metallstücke) könnt ihr zu einem seltenen Handwerksmaterial kombinieren (z.B. Verwertetes Metall). Dieses braucht ihr wiederum für bestimmte Rezepte oder könnt es teuer an andere verkaufen.
Als Rüstungsschmied könnt ihr nicht nur Ketten- und Plattenrüstung verwerten, sondern auch Stoffrüstung und Lederrüstung. Metalle und Stoffe benötigt ihr selbst für neue Rüstung, während Lederstücken könnt ihr nicht viel Anfangen, weswegen wir wir es hier auch nicht aufgelistet haben. Waffen, Zauberstäbe und Zubehör könnt ihr nicht verwerten.
Durch das Verwerten von Ketten- und Plattenrüstung erhaltet ihr gängige Metalle (z.B. Zinbarren und Titanbarren), sowie folgende seltene Metallstücke:
| Itemlevel | Material | Kombinierbar zu |
|---|---|---|
| 1-18 | Metallstücke | Verwertetes Metall |
| 19-28 | Metallfragment | Wiedergewonnenes Metall |
| 29-38 | Schwerer Metallklumpen | Verarbeitetes Metall |
| 39-50 | Metallobjekte | Veredeltes Metall |
Durch das Verwerten von Stoffrüstung erhaltet ihr die gängigen Stoffe (z.B. Jutestoff und Seidenstoff), sowie folgende seltene Stoffstreifen:
| Itemlevel | Material | Kombinierbar zu |
|---|---|---|
| 1-18 | Stoffquadrate | Verwerteter Stoff |
| 19-28 | Unfertiger Stoff | Wiedergewonnener Stoff |
| 29-38 | Robuster Stoff | Verarbeiteter Stoff |
| 39-50 | Ungewebter Stoff | Veredelter Stoff |
Rüstungsschmied Rezepte (Anleitungen)
Der Rüstungsschmied Lehrer kann euch zwar eine Menge beibringen, einige Rezepte lernt ihr allerdings nicht direkt bei ihm. Diese Anleitungen könnt ihr entweder kaufen, gegen Zeichen des Handwerkers eintauschen oder gezielt von bestimmten Kreaturen sammeln. Wir zeigen euch hier alle Rüstungsschmied Rezepte, die ihr nicht beim Lehrer lernt.
Rüstungsschmied Rezepte bei neutralen Fraktionen
Die Fraktionen in Rift lagern hochwertige Rüstungsschmied Anleitungen, die ihr bei ihren Fraktionshändlern kaufen könnt - allerdings nur, wenn ihr die nötige Rufstufe habt. Folgende Tabellen zeigen euch den jeweiligen Händler der Fraktion und den für jedes Rezept benötigten Bekanntsheitsgrad (Ruf):
| Miron Ledino (3138,3892) in Kains Kommandoposten, Wundwaldregion: | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Eisenklauen-Stiefel | 120 | Eisenklauen-Trapper - Verbündet | 2P 20G |
| Anleitung: Panzerschuhe des Fährtenlesers | 140 | Eisenklauen-Trapper - Verbündet | 2P 50G |
| Quartiermeister Balint (6300,1600) im Kahlschlägerlager, Mondschattenberge: | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Edler Gürtel | 190 | Runengarde - Verbündet | 6P |
| Anleitung: Anbeter-Kettenhemd | 190 | Runengarde - Verbündet | 6P 40G |
| Waffenmeister Varis (4626,1546) am Alter der Arbeit, Eisenkieferngipfel: | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Verteidigerhelm | 300 | Eiswacht-Miglied - Geschätzt | 4P |
| Anleitung: Seelenwächter-Helm | 300 | Eiswacht-Miglied - Geschätzt | 4P |
Rüstungsschmied Rezepte bei Wächter-Fraktionen
Zusätzlich zu den neutralen Fraktionen gibt es noch zwei weitere, bei denen ihr nur als Wächter euren Bekanntheitsgrad erhöhen könnt. Welche davon Rüstungsschmied Anleitungen für euch haben, zeigen wir hier:
| Quartiermeisterin Molira (5894,3040) in der Quecksilber-Akademie, Silberwald | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Aigis des Aufsehers | 60 | Quecksilber-Gelehrte - Verbündet | 60G |
| Sardon Kenrad (5147,3115) in Dämmerscheid, Dämmerwald | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Stahl-Faustschild | 80 | Dämmerwald-Weghüter - Verbündet | 1P 30G |
| Anleitung: Nachtfeuer-Zauberschild | 90 | Dämmerwald-Weghüter - Verbündet | 1P 40G |
Rüstungsschmied Rezepte bei Skeptiker-Fraktionen
Zusätzlich zu den neutralen Fraktionen gibt es noch zwei weitere, bei denen ihr nur als Skeptiker euren Bekanntheitsgrad erhöhen könnt. Welche davon Rüstungsschmied Anleitungen für euch haben, zeigen wir hier:
| Quartiermeister Fry (6280,4535) im Königlichen Refugium, Freimark | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Schild des Gelehrten | 60 | Freimark-Bewahrer - Verbündet | 60G |
| Michael Verdson (5000,4954) in Granitsturz, Steinfeld | |||
|---|---|---|---|
| Anleitung | Skill | Rufstufe | Kosten |
| Anleitung: Stahl-Faustschild | 80 | Granitsturz- Verbündet | 1P 30G |
| Anleitung: Steinschmetter-Zauberschild | 90 | Dämmerwald-Weghüter - Verbündet | 1P 40G |
Rüstungsschmied Rezepte gegen Zeichen des Handwerkers
Für erfolgreiches Abschließen der Rüstungsschmied Tagesquest werdet ihr mit Zeichen des Handwerkers und ab und an auch mit epischen Rüstungsschmied-Gedenktafeln belohnt. Diese könnt ihr dann beim Händler für Rüstungsschmied-Anleitungen in gegen hochwertige Rezepte tauschen. Für die Wächter steht Sieghannes (7500,2995) im Sanctum bereit, Skeptiker können sie bei Burt der Unverblümte (6019,5248) in Meridian gegen Folgende Rezepte eintauschen:
| Anleitung | Skill | Kosten |
|---|
| Anleitung: Zinn-Bauchreifen | 1 | 1 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Zinn-Hüftreif | 1 | 1 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Zinn-Helm | 20 | 2 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Zinn-Schaller | 20 | 2 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kupfer-Bauchreifen | 40 | 3 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kupfer-Hüftreif | 40 | 3 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kupfer-Helm | 60 | 5 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kupfer-Schaller | 60 | 5 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Eisen-Bauchreifen | 80 | 6 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Eisen-Hüftreif | 80 | 6 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Eisen-Helm | 100 | 10 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Eisen-Schaller | 100 | 10 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Chromit-Bauchreifen | 120 | 11 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Chromit-Hüftreif | 120 | 11 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Stahl-Schuhe | 135 | 54 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Stahl-Schulterplatten | 135 | 68 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Chromit-Helm | 140 | 17 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Chromit-Schaller | 140 | 17 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Stahl-Unterarmschienen | 140 | 55 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kobalt-Bauchreifen | 150 | 17 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kobalt-Hüftreif | 150 | 17 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kobalt-Helm | 170 | 26 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Kobalt-Schaller | 170 | 26 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Dunkelmetall-Bauchreifen | 170 | 84 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Dunkelmetall-Schaller | 170 | 104 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Dunkelmetall-Stoßkragen | 180 | 104 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Titan-Bauchreifen | 190 | 26 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Titan-Hüftreif | 190 | 26 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Titan-Schaller | 210 | 38 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Titan-Helm | 210 | 38 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Dunkelmetall-Stiefel | 210 | 122 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Dunkelmetall-Helm | 210 | 152 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Dunkelmetall-Kettenhemd | 220 | 183 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Carmintium-Hüftreif | 230 | 45 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Carmintium-Bauchreifen | 230 | 45 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Carmintium-Schaller | 250 | 53 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Carmintium-Helm | 250 | 53 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Orihalcum-Beinschienen | 250 | 255 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Orihalcum-Beinschutz | 255 | 255 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Orihalcum-Panzerhandschuhe | 260 | 170 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Orihalcum-Faustschild | 260 | 212 x Zeichen des Handwerkers |
| Anleitung: Glaubensgeschmiedete Schulterplatten | 280 | 2 x Rüstungsschmied-Gedenktafel |
| Anleitung: Großhelm der Erhabenheit | 280 | 2 x Rüstungsschmied-Gedenktafel |
| Anleitung: Kettenhemd des Gläubigen | 280 | 3 x Rüstungsschmied-Gedenktafel |
| Anleitung: Die Mauer | 280 | 2 x Rüstungsschmied-Gedenktafel |
| Anleitung: Gewicht der Welt | 280 | 2 x Rüstungsschmied-Gedenktafel |
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Rüstungsschmied Skillguide
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>> Anfänger (Fertigkeit 1 - 75)
- Skilltabelle:
| 1-15 | 14 x Zinn-Panzerschuhe 28 Zinnbarren |
|
| 15-20 | 5-6 x Zinn-Schulterplatten 5-6 Zinnbarren 5-6 Weichleder 5-6 Instabiler Fluss |
|
| 20-30 | 10-11 x Zinn-Panzerhandschuhe 10-11 Zinnbarren 10-11 Jutestoff 20-22 Instabiler Fluss |
|
| 30-40 | 10-11 x Zinn-Kürass 20-22 Zinnbarren 10-11 Weichleder 30-33 Instabiler Fluss |
|
| 40-55 | 15 x Kupfer-Panzerschuhe 30 Kupferbarren |
|
| 55-60 | 5-6 x Kupfer-Schulterplatten 5-6 Kupferbarren 5-6 Dünnes Leder 5-6 Instabiler Fluss |
|
| Bonus | Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Verwertete Stoffe und Metalle die ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt: 1 x Dünne Rüstungspanzerung 2 Verwertetes Metall 1 Instabiler Fluss 1 x Dünne Polsterung 2 Verwerteter Stoff |
|
| 60-70 | 10-11 x Kupfer-Panzerhandschuhe 10-11 Kupferbarren 10-11 Baumwolle 30-33 Instabiler Fluss |
|
| 70-75 | 5 x Kupfer-Kettenhemd 10 Kupferbarren 10 Baumwolle 5 Instabiler Fluss |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.
5-6 x Dünnes Leder
10-11 x Jutestoff
10-11 x Baumwolle
15-17 x Weichleder
55-57 x Kuperbarren
63-67 x Zinnbarren
90-100 x Instabiler Fluss *
>> Fortgeschrittener (Fertigkeit 75 - 150)
- Skilltabelle:
| 75-80 | 5-6 x Kupfer-Kettenhemd 10-12 Kupferbarren 10-12 Baumwolle 5-6 Instabiler Fluss |
|
| 80-90 | 10 x Eisen-Panzerschuhe 20 Eisenbarren |
|
| 90-100 | 10-11 x Eisen-Schulterplatten 10-11 Eisenbarren 10-11 Mittleres Leder 10-11 Stabiler Fluss |
|
| 100-110 | 10-11 x Eisen-Panzerhandschuhe 10-11 Eisenbarren 10-11 Wollstoff 20-22 Stabiler Fluss |
|
| 110-120 | 10-11 x Kupfer-Panzerschuhe 20-22 Eisenbarren 10-11 Mittleres Leder 20-22 Stabiler Fluss |
|
| 120-130 | 10 x Chromit-Panzerschuhe 10 Chromitbarren |
|
| 130-135 | 5 x Chromit-Schulterplatten 5 Chromitbarren 5 Schweres Leder 5 Stabiler Fluss |
|
| Bonus | Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Wiedergewonnene Stoffe und Metalle die ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt: 1 x Mittlere Rüstungspanzerung 2 Wiedergewonnenes Metall 1 Stabiler Fluss 1 x Dünne Polsterung 2 Wiedergewonnener Stoff |
|
| 135-140 | 5-6 x Chromit-Schulterplatten 5-6 Chromitbarren 5-6 Schweres Leder 5-6 Stabiler Fluss |
|
| 140-150 | 10-11 x Chromit-Panzerhandschuhe 10-11 Chromitbarren 10-11 Leinenstoff 20-22 Stabiler Fluss |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.
5-6 x Instabiler Fluss *
10-11 x Wollstoff
10-11 x Leinenstoff
10-11 x Schweres Leder
10-12 x Baumwolle
10-12 x Kuperbarren
20-22 Mittleres Leder
30-32 x Chromitbarren
60-64 x Eisenbarren
80-88 x Stabiler Fluss *
>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)
- Skilltabelle:
| 150-160 | 10 x Kobalt-Panzerschuhe 20 Kobaltbarren |
|
| 160-170 | 10-11 x Kobalt-Schulterplatten 10-11 Kobaltbarren 10-11 Dickes Leder 10-11 Geringerer Fluss |
|
| 170-180 | 10-11 x Kobalt-Unterarmschienen 10-11 Kobaltbarren 10-11 Seidenstoff |
|
| 180-190 | 10-11 x Kobalt-Kürass 20-22 Kobaltbarren 10-11 Dickes Leder 10-11 Geringerer Fluss |
|
| 190-200 | 10 x Titan-Panzerschuhe 20 Titanbarren |
|
| 200-210 | 10 x Titan-Schulterplatten 10 Titanbarren 10 Exotisches Leder 10 Geringerer Fluss |
|
| Bonus | Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Verarbeitete Stoffe und Metalle die ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt: 1 x Schwere Rüstungspanzerung 2 Verarbeitetes Metall 1 Geringerer Fluss 1 x Schwere Polsterung 2 Verarbeiteter Stoff |
|
| 210-225 | 15-17 x Titan-Unterarmschienen 15-17 Titanbarren 15-17 Verbundgewebe |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.
10 x Exotisches Leder
10-11 x Seidenstoff
15-17 x Verbundgewebe
20-22 x Dickes Leder
30-32 x Geringerer Fluss *
45-47 x Titanbarren
60-64 x Kobaltbarren*
>> Meister (Fertigkeit 225 - 300)
- Skilltabelle:
| 225-230 | 5-7 x Titan-Unterarmschienen 5-7 Titanbarren 5-7 Verbundgewebe |
|
| 230-240 | 10 x Carmintium-Panzerschuhe 20 Carmintiumbarren |
|
| 240-250 | 10 x Carmintium-Beinschutz 20 Carmintiumbarren 10 Seelengebundenes Leder 10 Größerer Fluss |
|
| 250-260 | 10 x Carmintium-Schulterplatten 10 Carmintiumbarren 10 Seelengebundenes Leder 10 Größerer Fluss |
|
| 260-280 | 20-24 x Carmintium-Unterarmschienen 20-24 Carmintiumbarren 20-24 Zaubergesponnene Seide |
|
| 280-290 | 10-14 x Carmintium-Kettenhemd 20-28 Carmintiumbarren 10-14 Zaubergesponnene Seide 10-14 Größerer Fluss |
|
| 290-300 | Ab hier geht es leider nur noch mit "Verwerten" weiter. Wenn ihr wollt, könnt ihr nun eure bereits hergestellten Gegenstände "verwerten". Dadurch erhaltet ihr Veredelte Stoffe und Metalle die ihr für die 2 folgenden Rezepte verwenden könnt: 1 x Dicke Rüstungspanzerung 2 Veredeltes Metall 1 Größerer Fluss 1 x Dicke Polsterung 2 Veredelter Stoff |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Materialien die mit einem (*) markiert sind könnt ihr beim Lehrer kaufen.
20 x Seelengebundenes Leder
5-7 x Titanbarren
5-7 x Verbundgewebe
30-34 x Größerer Fluss *
30-38 x Zaubergesponnene Seide
90-102 x Carmintiumbarren









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